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【抜粋っ♪】極限での変化【テチ・ベンヤ・アナイス】

自分がお世話になりそうなものだけ軽く抜粋しました。
細かく比べて見るのはちょっとー・・・な方いれば参考にどうぞ!(誤植あったらスミマセンっ)


プラスな事を赤字で、マイナスな事は青字にしました(*゚ー゚)


【灰テチ】メテオストライク:ダメディレイ(170→250%、1.4→1.8S)
     アイシクルレイン:ダメディレイ(170→250%、1.4→1.8S)
     ホーリーボルト:ダメ段数(145→187%、9→10段)
     サンライズ:ダメ範囲(145→170%、26→28)



【ハンマ】ミーティアソウル:ダメディレイ(145→162%、0.5→1S)
     カウンターハンマー:ダメ範囲(145→150%、32→30)
     ソウルスチール:ダメディレイ(180→130%、0.1→1.2S)
     

【鎌】シャープヘルファイア:ダメ(145→168%)
   ソウルスクリーム:ダメディレイ(130→249%、0.8→1.2S)
   ヘルゲート:ダメディレイ範囲(110→90%、32→36、0.1→1.2S)


【破壊】ダメージプラス:基本値100+(基本INT+装備I/10 ※上限値175%(合計INT1650で上限)
    フレアフィールド:範囲(20→28)
    ファイアブラスト:段数範囲ディレイ(2→4段、24→30、1→0.4S)
    ディトネート:ダメ段数範囲(267→200%、3→6段、Cri200→270%、24→30)
    テスラコイル:ダメ(150→170%)
    クリスタルスプリンター:ダメ段数(165→280%、7→8段)
    リングオブアイス:ダメクリ段数範囲(250→270%、Cri230→270%、
                                 3→5段、28→30)




【守護】ガスト:ダメ(220→270%)
    スクエアショック:範囲(20→24)
    シナジー:(基本MR+装備M)/100 ※追加ダメージの最大割合値:10%
                                 (合計MR1000で上限)
    フレッシュエア:(基本MR+装備M/50 ※魔法ダメージ増加率上限:25%
                                 (合計MR1250で上限)
    ハードウェポン:(基本MR+装備M/50 ※物理ダメージ増加率上限:25%
                                 (合計MR1250で上限)
    ハードウェポン強化:防御無視の割合50%
    オーバーペース強化:範囲内で与えるダメージが15%増加




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by Heavenly-Blue-n | 2016-07-12 14:30 | TW